技能介绍:

被动:适应性防御

对敌方英雄的普通攻击,能为自身提供一层专门吸收130物理/魔法伤害的护盾,持续2秒。

1:被动提供护盾的类型取决于敌方英雄造成伤害为物理伤害或魔法伤害。

Q1技能:精准礼仪

强化下一次普通攻击,造成70物理伤害,并提高自身25%移动速度,第一次攻击的1.6秒后,精准礼仪会自动强化下一次普通攻击,将伤害的40%转化为真实伤害。

1:卡蜜尔一技能的两段攻击都可以重置普攻,合理运用穿插普攻将伤害最大化。

W2技能:战术横扫

朝目标方向横扫切割,造成90+目标最大生命值4%的物理伤害,被外沿命中的敌人,移动速度降低80%,在2秒内持续削弱,自身根据对敌方英雄造成的伤害,回复40%生命值。

E3技能:钩索

首次施放:发射一个可附着在地形上的钩索,碰到墙壁后会将自身迅速拉至钩索处,如果未命中,技能将进入3秒的冷却时间。

再次施放:从墙体上跳下,落地时造成60物理伤害,3秒内对敌方英雄进行的下一次普通攻击可以提供50%的攻击速度加成,持续5秒。若在冲刺时命中敌方英雄,还会将其击晕0.75秒,此技能的冷却时间也将减少5秒。

大招:海克斯最后通牒

跃向目标,对目标造成相当于30加上其当前生命值的15%的魔法伤害,然后将其锁定在一个无法逃脱的区域,并震开其他敌人,持续2秒。

对线技巧:

前期对线卡蜜尔因为有护盾的原因我们无论是学Q1还是W2对线主流上单都会有小优势,但切勿因为这些优势就打得比较上头,利用被动提供的护盾换血打完一套就往后撤,如果面对长手英雄(利用走位拉扯找机会近身打一套,长手英雄都比较脆,这时候打一套下去往往都吃不消)多利用草丛优势走位,E3技能贴墙钩索近身敌方英雄输出,W2技能有减速和回血,能击杀最好,不然就往后撤补兵发育,中期防御塔还在就控线发育,多留意我方打野位置及时帮忙或支援小龙、峡谷团战,打团思路取决于我方和敌方阵容深度,如果我方前排较少就充当前排抗伤,前排够多就以切敌方后排为主,E3技能位移控制敌方后排再交大招锁住敌方后排成待宰羊羔将其击杀,后期有优势单带兵线扩大优势慢慢滚雪球拿下胜利。

技能加点:主Q1副E3

Q1技能的AD加成高并且是卡蜜尔的核心伤害技能,升级之后可以减少技能的CD,我们就可以在最短的时间内打出更多的二段真实伤害,W2技能提供的伤害加成较少,主要提供的是回复和减速,看阵容可选择副加点,副点E3技能可以减少技能CD,其次提供晕眩效果和攻速加成和位移等重要属性,所以推荐主Q1副E3。

符文推荐: 不灭之握(迅捷步伐,征服者备用)残暴(凯旋,焦灼备用)猎人:泰坦(骸骨,适应性外壳备用)爆破。

出装:三相之力 布甲靴或水银靴:中娅沙漏(取决敌方物理或魔法伤害哪个爆发多)死舞 血手 破败 复活甲。(备用出装,破舰者单带推塔首选,永生花提供双抗增加自身坦度,兰顿敌方暴击爆发多出,振奋提供魔抗和增强回复能力,神分提供回复效果,推荐符文带不灭出,出神分就不要三相效果重叠)。